UE5资产导入与迁出
来源: 哔哩哔哩      时间:2023-03-30 22:09:23


(资料图片仅供参考)

资产命名规范

动画-anim

骨骼-physicsasse

模型贴图替换

建模后分好材质层

fbx模型导入UE

替换材质即可

资产迁移

导出迁移

选择文件夹

导入新工程必须保证和原来层级一致,包括原文件夹命名

直接迁移

直接选择新工程的contene

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